Description
3 séries de cartes sont proposées : > série jaune : mots avec les voyelles : a – e – i- o – u – é > série orange : mots avec les consonnes : p – b – t – d -m-n > série rouge : mots avec les consonnes : f – v – z – j – l- r Sélectionner un paquet de cartes ainsi que le dé associé. Etaler les cartes faces illustrations sur la table. Le premier joueur lance le dé. Tous les joueurs cherchent une image contenant la graphie définie par le dé. ex : t > tomate. Le plus rapide retourne la carte pour vérifier la présence de la graphie cible. Si c’est le cas, il remporte la carte. Le premier joueur qui collecte 10 cartes a gagné. Points forts : Nombreuses variantes possibles (orthographe, lecture, recherche visuelle) Règles de jeux simples et adaptables Durée du jeu modulable matériel pratique Apprentissage / rééducation Cartes images – mots (Recto / Verso) Découverte du principe alphabétique Identification et compréhension du mot écrit, fonctions cognitives Pour enfants lecteurs ou non – lecteurs Orthophonie, logopédie, école, enseignement spécialisé, famille






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